03.01.2010

Silverlight-Training, Kurs, Schulung

Kurzbeschreibung
Einführung in XAML
Eventverarbeitung, Styles und Templates
Transformationen und Animationen
Das erste deutsche Buch zu Silverlight 3
Silverlight wird als das neue "Flash" von Microsoft bezeichnet. Mitgelieferte GUI-Bausteine wie Textkästen, Schaltflächen, Radio-Buttons, Kalender und Listen sorgen für schnelle Erfolgserlebnisse beim Gestalten von Bedienoberflächen für Webanwendungen. Erhalten Sie einen umfassenden Einstieg in Silverlight 3.

Silverlight 3 ist gegenüber seiner Vorgängerversion wesentlich verbessert worden und hat die Entwicklung von Rich Internet Applications (RIAs) deutlich vereinfacht. In diesem Buch zeigt Ihnen der Autor, wie Sie funktionsreiche RIAs erstellen, die Animationen, Grafiken, Audio und Video enthalten. Sie erlernen alle Techniken, die Sie benötigen, um Anwendungen mit Silverlight zu erstellen.
In einem ersten Einführungsbeispiel wird zunächst das Zusammenspiel zwischen den einzelnen Entwicklungswerkzeugen verdeutlicht. Nach einer umfangreichen Einführung in XAML und der Erläuterung der allgemeinen Eigenschaften für alle Silverlight-Elemente, erklärt der Autor detailliert die einzelnen Funktionen von Silverlight wie den Einsatz von Brushes zum Zeichnen und Paths für komplexere Gebilde sowie Buttons, Textfelder, Auswahllisten und vieles mehr. Des Weiteren zeigt der Autor, wie verblüffend einfach es mit Silverlight ist, Video und Audio in einen Webauftritt zu integrieren sowie diesen um dynamische Oberflächen mit Events zu erweitern. Sie lernen ebenfalls, wie Sie mit Funktionalitäten wie Deep Zooming, Transformationen und Animationen eine Benutzeroberfläche um attraktive Elemente ausbauen können.
Die restlichen Kapitel beschäftigen sich mit der Programmierung eigener Controls und der vollständigen Anwendungsentwicklung mit Präsentation, Verarbeitungslogik und Datenbankanbindung. Darüber hinaus wird ein komplettes Beispiel einer Software zur Fehlerverfolgung erstellt. Eine kurze Einführung in Expression Blend rundet dieses umfassende Handbuch ab.
Jedes Kapitel enthält zahlreiche Beispiele zur Veranschaulichung; alle Beispiele sind in C# erstellt. Mit diesem Buch werden Sie in der Lage sein, featurereiche und attraktive Benutzeroberflächen für jeden Bedarf zu erstellen.
Aus dem Inhalt:

Entwicklungsumgebung für Silverlight
Einführung in XAML
Allgemeine Properties
Zeichnen mit Brushes
Frei gestaltete Figuren mit Paths
Video und Audio
Benutzeroberflächen mit Buttons, Eingabefeldern und Co.
Dialoge erstellen mit DataForm
Eventverarbeitung und dynamische Oberflächen
Deep Zooming
Styles und Templates
Transformationen
Animationen
Eigene Controls entwickeln
Anwendungsentwicklung
Arbeiten mit Subdialogen
Expression Blend

http://silverlight-schulung.softwareacademy.de/
 

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